ps图章+双曲线嘴唇局部修瑕磨皮教程

2019-01-23 22:23:35于海丽

使用Photoshop图章结合双曲线嘴唇局部修瑕磨皮,在教程开始之前,我要先说一下无损磨皮的原理,这是很重要的思路,对学习ps至关重要!那么接着说脸部的瑕疵呈现,比如豆印、暗斑,这些本质上都是脸部光影的分布过度不均匀,我们的目的是把过度暗的暗斑提亮与周围光影一致,逐渐使光影均匀,因为我们修复的只是光影,所以不会破坏肌肤的纹理,使皮肤细节得以保留,达到无损磨皮。下面的所有步骤都基于这个原理。

ps图章+双曲线嘴唇局部修瑕磨皮教程

原片(为什么选用嘴部周围的皮肤素材?因为这部分的皮肤光影最为复杂)

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打开原片,Ctrl+j复制一层,重命名为“去瑕”,方便之后的图层辨认,选用图章将人物脸部的较突出的瑕疵修复掉。

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主要瑕疵用图章修复后

这些大的瑕疵如果不直接修复掉,后面只靠双曲线是十分的费劲的。接下来准备建立观察器,在磨皮过程中用来观察皮肤的光影过度变化。

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观察器建立后打开的样子(为了看清楚一些彩色情况下看不到的光影变化)

观察器建立:建立两个黑色纯色填充图层,一个模式选用颜色,另一个模式选用柔光,再建立一个曲线,可以通过调整曲线来更加细致的调整出暗斑的存在,选中三个图层Ctrl+g编组,命名为观察器。

观察器之所以建立成黑白,是因为黑白模式下,人眼不会过度疲劳,而且人眼所识别的灰度变化要远高于彩色的变化,这样可以更好观察到瑕疵以及光影变化

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高光图层蒙版涂抹提升阴影亮度

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阴影图层蒙版涂抹降低高光亮度

建立此次磨皮的重要部分了,两个曲线图层,一个拉高曲线命名为高光(high)进行Ctrl+i反向,另一个拉低曲线命名为暗部(low)进行Crtl+i反向。前文说了,我们基于调整光影的原理来进行磨皮,所以建立这两个曲线的目的就是:

在反向的高光图层用10%流量、不透明度的白色画笔在暗斑处进行涂抹进行提亮,在反向的暗部图层用同样的画笔涂抹来调整亮部,这两个图层相结合来调整皮肤的光影过度,使过度平滑。画笔之所以选用的流量不透明度比较低,是因为如同素描上调子一样调整比较自如,不过需要耐心不可操之过急,而且要局部与整体相互看,不能只注重局部,而忽略整体光影。

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