4. NFS 协议讨论
传输协议
最初的 NFSv2 由于性能原因使用 UDP 协议,虽然 NFS 添加了自己的 包序列重组 和 错误检查 功能,但 UDP 和 NFS 都不具备 阻塞控制 算法,所以在大型的互联网络环境中缺乏足够的性能。
NFSv3 提供了 UDP 和 TCP 协议之间的选择。NFSv4 只能使用 TCP 协议。
随着 CPU,内存等硬件设备和网络传输速度的提高,最初由于性能需求而倾向 UDP 协议的选择也变得不再必要。
State
NFSv2 和 NFSv3 是 无状态 的连接,服务端不会跟踪客户端对共享目录的挂载情况,而是使用 "cookie" 来记录一次成功的挂载。"cookie" 不会因为服务器重启而删除,可以用来在服务器挂掉之后保留客户端的连接信息。
NFSv4 是 有状态 的连接,客户端和服务端都会维护文件操作纪录及文件锁的状态。所以不再需要 "cookie" 的使用。
文件锁
早期版本的 NFS 协议(v2 & v3)由于是 无状态 的连接,它们并不清楚哪些主机正在使用哪些文件。但是文件锁的实现又需要获取状态信息。所以早期协议中的文件锁是独立于 NFS 实现的。
而 NFSv4 将文件锁的实现整合到了核心协议中,虽然此举增加了复杂度,但同时也解决了早期版本中的很多问题。
但是为了兼容使用 V2 和 V3 协议的客户端,独立的 locked 和 statd 守护进程仍旧需要。
安全相关
NFS 协议最初在设计时并不关注安全性,NFSv4 通过引入对更强大的安全服务和身份验证的支持,加强了该协议的安全性。
传统的 NFS 协议大多使用 AUTH_SYS 验证方式,基于 UNIX 的用户和组标识。在这种方式下,客户端只需要发送自己的 UID 和 GID 并与服务器上的 /etc/passwd 文件内容作对比,以决定其拥有怎样的权限。
所以当多个客户端存在 UID 相同的用户时,这些用户会拥有相同的文件权限。更进一步,拥有 root 权限的用户可以通过 su 命令切换到任意 UID 登录,服务器会因此给予其对应 UID 的权限。
为了防止上面的问题出现,服务器可选择使用更健壮的验证机制比如 Kerberos 结合 NFS PRCSEC_GSS。
NFS 共享目录的访问控制基于 /etc/exports 文件中定义的主机名或 IP 地址。但是客户端很容易针对其身份和 IP 地址造假,这也会导致一些安全问题。
NFSv4 只使用 TCP 作为自己的传输协议,而且通常只开放 2049 端口进行数据传输。在配置防火墙时,除了放开 2049 端口的限制外,还要时刻注意数据传输的源地址和目标地址。
5. Windows 系统挂载共享目录
win10 系统默认不能挂载 NFS 共享目录,需要进入 控制面板 - 程序 - 程序和功能 - 启用或关闭 Windows 功能 ,勾选上 NFS 服务 。








