其实这里有的内容有不少跟如何快速的呈现我们的网页相近,不过那篇是以处理服务端为主,但在很多时候,节省服务端资源消耗的同时也会节省客户端的资源消耗。
再其实,这篇已经蹲在草稿箱里好久了,一直没有时间去整理。现在给的也不是完整的,因为没有完整,慢慢补充吧。
--------------------------------------------------------------------------------
产生问题:虽然会引起浏览器的模式问题,但问题是可以解决滴。参考Serving up XHTML with the correct MIME type,派送XML头浏览器不会容错显示,出现错误结构会导致整个页面无法显法。
Autolow: 优先考虑速度,但是也会尽可能改善外观。 回放开始时,消除锯齿功能处于关闭状态。 如果 Flash Player 检测到处理器可以处理消除锯齿功能,就会打开该功能。
Autohigh:开始时回放速度和外观两者并重,必要时会牺牲外观来保证回放速度。 回放开始时,消除锯齿功能处于打开状态。如果实际帧频降到指定帧频之下,就会关闭消除锯齿功能以提高回放速度。使用此设置可模拟“消除锯齿”命令(“视 图”>“预览模式”>“消除锯齿”)。
模糊滤镜:使用模糊滤镜时,如果用于 blurX 和 blurY 的值是 2 的整数次幂(例如 2、4、8、16 和 32),则可以加快计算速度,并且可以使性能提高 20% 到 30%(flash的帮助是介样说滴)。









