腾讯Q2财报:营收及利润增幅放缓

2021-08-20 10:45:41

加大监管影响的投入,短期承压长时刻利好。

文 | 龚岩

修改 | G3007

8月18日,腾讯控股发布了2021年第二季度成绩陈述。财报数据显现,腾讯第二季度营收1382.6亿元(单位:人民币 ,下同),同比添加20%,创下2019年二季度以来的增速新低;第二季度归属于公司股东的净赢利为425.87亿元,同比添加29%,非世界财务陈述准则下的净赢利为340亿元,同比添加13%。

在营收来历方面,增值服务、网络广告、金融科技及企业服务这三大事务,第二季分别为腾讯奉献了720亿元、228亿元、419亿元,占总营收的份额分别为52%、17%、30%,全体上继续坚持“一升一降一相等”的营收结构趋势。

曩昔的一个月,方针环境的改变仍在继续发生,无论是此前途径反垄断、避免本钱无序扩张及用户数据安全等问题的连续,仍是针对未成年人网络环境整治、个人隐私维护以及教培职业监管等新的方针。而腾讯的股价在此改变中也遭受震动,自7月23日以549港元/股收盘后,就开端掉头向下,至8月18日收盘436港元/股,已跌去了20%,与年内最高的739港元/股更是相差甚远。

本季财报营收的放缓,已在意料之中,但本钱商场愈加重视监管方针及宏观经济改变对腾讯未来营收的影响。而财报发布前后,从马化腾的总结表述,以及高管在财报电话会上的各种回应中,腾讯拥抱方针监管、着重社会职责的信号现已十分显着,称会继续坚持全面合规,并从不断完善的监管中获益。但腾讯也有自己的“小心思”,比方在途径生态体系敞开方面,腾讯以为途径之间的互动会发生很杂乱的问题,包含补助、假货/盗版、商家佣钱收取等等,需求时刻而且要慎重地去处理。这样的表态,明显意有所指。

对腾讯,本年可以说是公司活泼应对潜在监管影响的“投入年”。最新的音讯显现,8月18日晚间,腾讯宣告再次添加500亿元资金,发动“一起富裕专项方案”,并深化结合本身的数字和科技才能,在比方村庄复兴、低收入人群增收、底层医疗体系完善、教育均衡开展等民生范畴供给继续助力。

01

营收及赢利增幅放缓

创两年来新低

财报显现,腾讯2021年上半年总收入为2736亿元,同比添加23%,非世界财务陈述准则下净赢利为672亿元,同比添加17%,净赢利率由去年同期的27%下降至25%;2021年第二季度总收入为1383亿元,同比添加20%,非世界财务陈述准则下净赢利为340亿元,同比添加13%,净赢利率由去年同期的27%下降至25%。 

营收和净赢利的同步放缓、下滑,成为此次腾讯财报的一个要害信息。来咖智库注意到,本季度营收20%的同比增幅,是近两年来的季度最低;而净赢利率也到达这两年最低位。 在营收增速放缓的一起,营收本钱则在继续添加。财报显现,二季度腾讯营收本钱同比添加22%至755亿元,首要是由于银行手续费、内容本钱、服务器与带宽本钱,以及途径和分销本钱添加。

分事务来看,其间增值服务事务的本钱同比添加13%至339亿元,首要由于数字内容服务的内容本钱以及游戏的途径及内容本钱添加;网络广告事务本钱同比添加30%至117亿元,首要受服务器与带宽本钱、内容本钱及与移动广告联盟的收入添加相关的流量获取本钱添加所推动;金融科技及企业服务事务本钱同比添加34%至285亿元,由于付出生意量上升导致付出服务的银行手续费添加以及云服务项目布置本钱添加。 当然,从全体事务营收结构来看,腾讯的根本盘上仍然安定。 

具体来说,第二季度增值服务事务收入同比添加11%至720亿元。其间游戏收入添加12%至430亿元,占总营收比重约为31%,首要由于《王者荣耀》《PUBG Mobile》 《Valorant》《部落抵触》及《天边明月刀手游》等游戏的收入添加所推动,部分被《平和精英》的收入削减所抵销。交际网络收入添加9%至290亿元,占总营收比重约为21%,首要由于数字内容服务以及游戏虚拟道具出售的收入添加所造成的。 中信证券的陈述指出,从方针面剖析,估计游戏职业未来将沿着下降游戏成瘾性并坚持内容向游戏战略、加强对未成年人维护、鼓舞游戏厂商出海三条道路长时刻稳定开展,腾讯、网易等优质游戏内容厂商的长时刻开展潜力仍然可观,看好其坚决推动未成年人维护,大力开展3A级游戏内容和精品独立中轻度游戏,而且这些厂商于海外商场已有杰出布局。 

而网络广告事务收入同比添加23%至228亿元,尽管教育职业的广告需求疲弱,但来自互联网服务及消费必需品等品类的广告主需求添加,加上兼并易车的广告收入的奉献,一起推动了广告收入的添加。其间,交际及其他广告收入添加28%至195亿元,该添加是由小程序作为落地页更多地被选用,微信朋友圈内视频广告库存的添加,以及移动广告联盟的收入添加所驱动。媒体广告收入33亿元,与上年同期比较根本相等。 财报称,微信活泼用户数及参加度的进一步提高,突显微信的服务及商业生态的蓬勃开展。

据发表,二季度通过小程序发生的生意额同比添加超越一倍,原因是微信促进企业客户自有途径及用户联系的办理,协助企业开展,一起让他们完成比在出售途径上更高的赢利率。 

但腾讯高管在财报电话会上也标明,短期来看咱们估计广告事务三季度的添加环比会呈现放缓,首要原因是责任教育阶段课外补习相关广告客户的丢失,还有供给端的,闪屏广告方面的监管改变,别的还包含全体消费活动水平下降方面的影响。 

别的,金融科技及企业服务事务收入同比添加40%至419亿元。金融科技服务收入添加首要反映数字付出生意添加。企业服务收入同比大幅添加,是由于公共服务及传统产业数字化以及兼并易车的企业服务的收入奉献。

华金证券的陈述显现,腾讯未独自发表此分项数据,但考虑到公司金融科技事务开展趋势相对平稳,估测以腾讯云为主的ToB事务本季度继续有上佳体现(营收同比增速或高于阿里云同期的30%)。

02

加大监管影响的投入

生态体系敞开慎重前行

本季财报除了营收状况外,腾讯关于方针环境改变的应对也更值得重视。 

腾讯总裁刘炽平在财报电话会上标明,全球互联网监管是大势所趋,比较于欧美国家,我国在结构性监管结构的履行方面略微抢先,由于考虑到互联网职业的规划和重要性,此前的监管一向相对宽松,信任未来还会有更多的监管办法出台。“咱们关于这一波监管办法的情绪,是活泼配兼并拥抱这一新的环境,完善合规准则,由于长时刻来看,这些办法关于公司本身和职业开展都是有利的。”

现在,腾讯称针对未来监管现已有相关结构,由于有不同的监管主体,对不同职业、部分有不同的监管要求,要做更多的剖析。“公司会继续确保事务是彻底合规的,监管不影响公司长时刻的事务建立,会继续在Saas、游戏和短视频范畴发力,短期的事务成果也标明公司在正确的方向上。”

比方,针对网络上损害未成年人身心健康的杰出问题,像腾讯、网易等游戏公司,以及抖音、快手、火山小视频等短视频,均已上线青少年形式功用,对青少年登陆、打赏、充值、提现、直播进行约束。二季报中,腾讯也进一步发表了关于未成年人维护相关的作业。2021年8月,腾讯从《王者荣耀》及《平和精英》试点,逐渐面向全游戏晋级游戏时长及消费约束等行动,将未成年人于非法定节假日的游戏时长降至每日1小时,于法定节假日降至每日2小时。

别的,未满12周岁的玩家也制止在腾讯的游戏内消费。腾讯也将冲击未成年人冒用成年人账号以及第三方途径生意成年人账号的行为。据发表,2021年第二季度,16岁以下玩家对腾讯在我国游戏流水的占比为2.6%,其间12岁以下玩家的流水占比为0.3%。这也是继本年3月初次在财报中发表了未成年玩家的流水数据后,腾讯本年第2次发布未成年人玩家状况。

而关于业界风闻互联网企业的税收优惠逐渐撤销的问题。腾讯高管也回应称,跟着要点软件企业的税率细化越来越完善,全体退税水平一向在下降,现在具有退税资质的要点互联网企业,在数量上也削减了许多。公司2021年上半年有用税率为11%,与2020年上半年相同。依据Non-IFRS调整,2021年整个税率差别在3%左右。

在途径反垄断的当下,关于这些互联网巨子来说,生态体系的互联互通也遭到外界的重视,此前外媒就传阿里和腾讯考虑相互敞开生态体系。而阿里和腾讯也在财报电话会上进行了回应,但比较阿里的活泼,腾讯则体现的愈加慎重。

刘炽平标明,咱们的生态体系便是敞开的,现在要点是协助小商家、中小企业取得成功,微信体系答应个人、中小企业和商家同用户直接互动,这是公司坚持的准则,也为此发明了一些东西,并拟定了相应的操作准则,可是途径之间的互动会发生问题,很杂乱的问题。比方途径不供给个人服务,有些大的途径背面有几百万乃至几千万商家,这些途径的规矩跟咱们的不同;比方有些途径为用户供给很多补助,怎么处理包含假货、盗版在内的问题,怎么处理彻底不同的商业方针,体现在是否对商家和品牌依据营收收取佣钱,这些杂乱的问题或许需求时刻评论,以十分慎重的方法来处理。

结 语

从阿里、腾讯本月发布的最新财报看,都传递出对当下环境改变所做出的战略、事务的调整信号,而加大再出资也成为两家巨子的一起所指,这也是社会开展的必定。究竟整个途径经济通过20多年的快速开展,无论是监管层仍是全社会,都对互联网企业提出了更高的开展要求。这些互联网途径需求在商业考虑外承当必要的国家要求和社会效益,尽管短期来看对盈余和估值有必定的影响,但长时刻看有利于职业全体以及优质公司的健康开展。

-End-

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